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バンプマッピングの適用 Blender2.82

UVマッピングにバンプマッピングを適用
B01.jpg

①バンプマッピング用の画像を作ります。(白→凸、黒→凹)
TutoCar_Bamp.jpg

画像テクスチャ
TutoCar_map.jpg

②Shadingに移動。バンプマッピング用のノードを作成。
追加→テクスチャ→画像テクスチャからバンプの高さにつなぐ
追加→ベクトル→バンプからプリンシプルBSDFのノーマルにつなぐ。
node.jpg

③レンダー→画像をレンダリング(バンプのみ状態)
render1.jpg

最終レンダリング
render2.jpg

お疲れさまでした。

タグ:Brender CAD 3D
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